沉浸式音频HOLOSOUND
HOLOSOUND沉浸式音频系统与传统音频系统的主要区别在于它是音频的三维(3D)记录与还原,是面向未来的下一代音频系统。HOLOSOUND是技术创新的完美展现。不仅仅可以应用于数字电影,可以用在任何有声音的地方。HOLOSOUND是什么?是极致沉浸体验,是核心竞争力技术,是先进音频格式,是完美独角兽产品,更是面向未来的标准。从产品上主要分为内容制作与内容放映两大部分。
沉浸式音频内容制作系统 MPU
沉浸式音频技术HOLOSOUND内容制作采用插件与内容制作系统MPU结合的形式。
沉浸式音频处理器DCAP-OBIA
DCAP-OBIA采用沉浸式音频技术,是全球首款符合DCI/SMPTE标准的面向对象的沉浸式音频处理器。
沉浸式音频处理器系列之DCAP-IA
DCAP-IALEONIS 最新研发的沉浸式音频处理器,除对象技术和声道技术外,还采用 LEONIS 独创的声场技术,它可以升级到 DCAP-OBIA
沉浸式音频数模转换器DAC-OBIA
沉浸式音频数模转换器DAC-OBIALEONIS 第一代音频数模转换器DTA 3000为基础,实现了网络化32声道音频数模转换。
沉浸式音频多通道数字环绕功放SMA-OBIA
SMA-OBIA属数字输入CLASS-D类功放,支持32通道模拟输出,单通道最大输出功率1000W,单台功放最大输出功率32000W
HOLOSOUND SPATIAL AUDIO技术
HOLOSOUND SPATIAL AUDIO技术,实现了沉浸式音频HOLOSOUND在耳机端的应用,可广泛应用于点播院线、流媒体平台以及其他个人消费终端。

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